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Cualquiera que haya pasado de jugar en un televisor a un monitor sabe lo evidente que es la mejora en la fluidez. Si aún no lo has hecho, te recomendamos que consideres seriamente comprar un monitor de calidad.
A continuación se muestran algunos aspectos a tener en cuenta a la hora de elegir un monitor:
DIMENSIÓN
El tamaño del monitor es fundamental para optimizar la experiencia de juego. La elección de las dimensiones depende de varios factores, como la distancia a la pantalla, el espacio disponible en el escritorio, el tipo de juegos que prefieres y tus hábitos personales. Los tamaños más comunes para juegos varían entre 24 y más de 34 pulgadas.
En detalle:
24 pulgadas : Los monitores de 24 pulgadas son ideales para quienes juegan cerca, generalmente a una distancia de 50-70 cm de la pantalla. Esta dimensión es especialmente popular para juegos FPS competitivos, ya que permite mantener un campo de visión completo sin tener que mover demasiado los ojos. Además, ocupan poco espacio, lo que los hace perfectos para configuraciones de juego con escritorios pequeños o entornos limitados. La resolución Full HD (1920 × 1080) se adapta perfectamente a estas pantallas, ofreciendo una buena densidad de píxeles sin consumir demasiados recursos del sistema.
27 pulgadas : esta dimensión representa una buena relación calidad-precio. Los monitores de 27 pulgadas ofrecen una superficie de visualización más amplia que los de 24 pulgadas, lo que mejora la nitidez de los detalles y promueve una mayor inmersión en los juegos. Esta dimensión es ideal para resoluciones más altas, como 1440p (QHD), que proporciona una experiencia de calidad superior. A distancias de entre 60 y 90 cm, los monitores de 27 pulgadas permiten una visualización cómoda sin forzar la vista, manteniendo un campo de visión equilibrado.
32 pulgadas : Los monitores de 32 pulgadas ofrecen una experiencia visual más amplia e inmersiva, especialmente apreciada en juegos donde los detalles gráficos son importantes, como juegos de rol o simulaciones. Para aprovechar al máximo estas dimensiones, se recomienda una resolución de 1440p o 4K, ya que ofrece suficiente densidad de píxeles para evitar imágenes borrosas. Estos monitores son adecuados para quienes tienen un espacio de juego más amplio y pueden sentarse a mayor distancia (alrededor de 90-120 cm).
≥ 34″ pulgadas : Los monitores ultraanchos de 34 pulgadas o más son excelentes para quienes buscan una experiencia de juego cinematográfica o altamente inmersiva. La relación de aspecto de 21:9, típica de estos monitores, proporciona un campo de visión extendido, ideal para juegos de simulación, carreras o aventuras, donde el ancho de la pantalla mejora la sensación de realismo. Sin embargo, estos monitores no se recomiendan para juegos FPS competitivos, ya que requieren un mayor movimiento ocular para cubrir todo el campo de visión, lo que podría ralentizar los tiempos de reacción. Además, ocupan mucho espacio en el escritorio y requieren hardware potente para mantener una velocidad de fotogramas adecuada, especialmente a resoluciones altas como 3440 × 1440 o 3840 × 1600.
RESOLUCIÓN
El término "resolución" se refiere a la cantidad de píxeles que componen la imagen en pantalla, expresada en dos dimensiones: horizontal y vertical. Cuantos más píxeles haya, más definida y detallada será la imagen, ya que cada píxel representa un único punto de vista. A mayor número de píxeles, mayor será la capacidad del monitor para nítidamente los detalles, lo que mejora significativamente la calidad visual. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que una resolución más alta supone una mayor carga para la GPU, lo que requiere un hardware más potente para mantener un rendimiento fluido.
Al elegir un monitor, es fundamental considerar la resolución que mejor se adapte a sus necesidades, considerando el equilibrio entre la calidad de imagen y el rendimiento del sistema (y su coste). Las resoluciones más comunes para juegos y uso general son las siguientes:
– FULL-HD o FHD (1080p o 1920 × 1080): Esta es la resolución estándar para la mayoría de los monitores gaming y representa una excelente relación calidad-rendimiento. Los monitores FHD son especialmente apreciados en el entorno competitivo, ya que permiten alcanzar altas velocidades de fotogramas incluso con hardware de gama media. La resolución de 1080p es óptima para pantallas de hasta 24-27 pulgadas, a partir de las cuales la densidad de píxeles comienza a disminuir, lo que evidencia la necesidad de una resolución superior para mantener la calidad visual.
– 2K o QHD (1440p o 2560 × 1440): esta resolución es ideal para quienes buscan una calidad visual superior con un buen rendimiento. Con un 78 % más de píxeles que la FHD, 2K permite apreciar mejor los detalles visuales, especialmente en pantallas de 27 pulgadas o más. Sin embargo, requiere un hardware más potente para mantener velocidades de fotogramas fluidas en juegos más exigentes. Para quienes buscan un equilibrio entre gráficos y rendimiento, 2K es una excelente opción, pero se recomienda una GPU de gama alta para aprovechar al máximo esta resolución.
– 4K o UHD (3840 × 2160): El 4K representa actualmente la máxima calidad de imagen, con cuatro veces más píxeles que el Full HD. En monitores grandes, como los de 32 pulgadas, el 4K ofrece una nitidez extraordinaria y una inmersión visual inigualable, lo que lo hace ideal para experiencias gráficas detalladas como juegos de rol o simulaciones. Sin embargo, el impacto en el rendimiento es significativo, ya que mantener altas velocidades de fotogramas a esta resolución requiere una GPU de alto rendimiento. Debido a la carga que impone al sistema, el 4K no es tan recomendable para juegos FPS competitivos, donde la fluidez y los tiempos de respuesta rápidos son esenciales.
ULTRAWIDE 21:9 (varias resoluciones, incluyendo 2560 × 1080, 3440 × 1440 o 3840 × 2160): Los monitores ultrawide ofrecen una experiencia visual panorámica, lo que los hace perfectos para usuarios que buscan un campo de visión más amplio o para quienes utilizan el monitor también para realizar múltiples tareas. La resolución 3440 × 1440, por ejemplo, proporciona una calidad de imagen comparable a 2K, pero con un ancho adicional, ideal para juegos de conducción, simuladores o juegos de rol inmersivos. También en el ámbito profesional, los monitores ultrawide son apreciados por su productividad, ya que permiten ver múltiples ventanas y aplicaciones simultáneamente sin necesidad de un segundo monitor. Sin embargo, al igual que con 4K, estas resoluciones también requieren una GPU potente para garantizar una experiencia fluida.
Un monitor de alta resolución, como uno 4K o 2K, también admite resoluciones inferiores, como FHD (1920 × 1080). Esto significa que, si es necesario, se puede reducir la resolución para mejorar el rendimiento del sistema. Sin embargo, usar resoluciones inferiores en una pantalla diseñada para resoluciones más altas puede reducir la nitidez de la imagen y alterar ligeramente la calidad visual.
La elección final de la resolución depende de varios factores, incluido el hardware disponible (ya que los componentes más antiguos pueden no soportar altas resoluciones), el presupuesto disponible, las preferencias personales y los títulos de juegos que desea jugar.
INFORME DE APELACIÓN
La relación de aspecto (Aspect Ratio) indica la proporción entre el ancho y la altura del monitor. Un cuadrado tiene una relación de aspecto de 1:1 porque el ancho y la altura son iguales; si el primer número es significativamente mayor que el segundo, significa que hay más espacio disponible horizontalmente. Por ejemplo, en el caso de una resolución FHD de 1920 × 1080 píxeles, la relación de aspecto es de 16:9. Esto se debe a que, al simplificar la fracción 1920/1080, se obtiene 16/9.
A continuación se muestra una lista de las relaciones de aspecto que caracterizan las distintas pantallas asociadas con resoluciones de píxeles:
– 32:9 :3840 × 1080, 5120 × 1440
– 21:9 :2560 × 1080, 3440 × 1440, 5120 × 2160
– 16:9 :1280 × 720, 1366 × 768, 1600 × 900, 1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 28
– 16:10 : 1280 × 800, 1920 × 1200, 2560 × 1600
Esta información es útil para comprender mejor las características visuales de los monitores y elegir el que mejor se adapte a tus necesidades y preferencias.
PANEL
Los distintos tipos de paneles utilizados en los monitores se diferencian en la tecnología de visualización, lo que afecta a diversos aspectos como el tiempo de respuesta, la reproducción del color, el ángulo de visión y el contraste.
– VA : Los paneles VA ofrecen un contraste mucho mayor que los paneles TN e IPS, lo que los hace ideales para contenido visual con escenas oscuras o de alto contraste. Si bien ofrecen mejores ángulos de visión que los TN, los VA no están al nivel de los IPS, presentando cierta distorsión de color y brillo al observarlos desde ángulos extremos. Los VA tienden a tener tiempos de respuesta más lentos, lo que puede provocar un efecto fantasma o desenfoque en imágenes de movimiento rápido.
– TN : la gran ventaja de los paneles TN es la velocidad, gracias a la cual pueden ofrecer tiempos de respuesta muy rápidos (incluso inferiores a 1 ms) y altas frecuencias de actualización (144 Hz, 240 Hz y superiores).
El principal compromiso de los paneles TN es la reproducción limitada de colores y los ángulos de visión estrechos, lo que significa que al mirar el monitor desde un ángulo diferente al central, los colores y el brillo pueden distorsionarse.
– IPS : Los IPS son conocidos por su precisa reproducción del color y profundidad de color, lo que los hace ideales para gráficos, edición de fotografías y videos.
Tienen ángulos de visión muy amplios, sin distorsiones de color ni pérdida de brillo, a diferencia de los TN.
Históricamente, los paneles IPS tenían tiempos de respuesta más lentos que los TN, pero las mejoras tecnológicas han reducido esta diferencia, haciéndolos competitivos incluso para gaming, aunque no tan rápidos como los TN.
– OLED : Los paneles OLED no utilizan cristales líquidos ni retroiluminación, a diferencia de los TN e IPS. En su lugar, los píxeles OLED están hechos de materiales orgánicos que emiten su propia luz al ser alimentados por corriente eléctrica.
Cada píxel OLED puede desactivarse por completo, lo que permite negros absolutos y un contraste prácticamente infinito. Esto ofrece una calidad de imagen excepcional, especialmente en escenas oscuras.
Los colores son extremadamente vivos y el control preciso de cada píxel garantiza una reproducción de detalles muy precisa.
Tienen un tiempo de respuesta prácticamente instantáneo, incluso inferior al de los paneles TN.
Una de las desventajas es que pueden sufrir “burn-in” o retención de imagen, en el que las imágenes estáticas quedan grabadas en la pantalla después de un uso prolongado.
Otros detalles sobre los paneles OLED :
Existen varios tipos de paneles OLED que se diferencian en su tecnología, siendo los tipos principales:
– QD-OLED (OLED de puntos cuánticos): combina dos tecnologías: OLED y puntos cuánticos (puntos cuánticos). En una pantalla QD-OLED, los subpíxeles OLED azules emiten luz, que se filtra a través de los puntos cuánticos para producir rojo y verde. No se necesitan subpíxeles OLED verdes ni rojos, ya que los puntos cuánticos convierten la luz azul.
Las ventajas son colores más brillantes y saturados, y mejores ángulos de visión. Al ser una tecnología más avanzada, los paneles QD-OLED suelen ser más caros y actualmente son menos populares que otras tecnologías OLED.
– W-OLED (OLED Blanco): utiliza píxeles OLED blancos, obtenidos mediante la superposición de capas orgánicas que emiten luz blanca. Esta luz se filtra mediante filtros RGB para obtener los colores.
Las ventajas son un excelente contraste, negros profundos y buena reproducción del color y precios más competitivos que los QD-OLED.
Los paneles W-OLED no son tan brillantes como los QD-OLED, especialmente en entornos muy iluminados y puede haber ligeras variaciones en la uniformidad del color debido a la naturaleza de los filtros.
QD-OLED es superior en términos de gama de colores y brillo en comparación con W-OLED, pero este último es más barato.
Acabado de paneles OLED:
OLED brillante : Las pantallas OLED con acabado brillante suelen tener una superficie reflectante . Al no tener un tratamiento antirreflejo que difumine la luz, los colores se ven más vibrantes y saturados.
Gracias a la mayor saturación y contraste percibido, ofrece una calidad visual espectacular, especialmente en entornos oscuros o controlados y las imágenes aparecen más nítidas y claras.
Sin embargo, las pantallas brillantes están mucho más sujetas a reflejos, lo que puede dificultar su uso en entornos muy brillantes.
OLED Mate ( también llamado Antirreflejo): El acabado opaco reduce los reflejos gracias a un revestimiento antirreflejo. La superficie opaca puede difuminar la luz y reducir ligeramente la percepción de la intensidad de los colores.
Son ideales para ambientes muy luminosos, ya que minimizan los reflejos y las huellas dactilares.
En comparación con el acabado brillante, los colores pueden parecer ligeramente más apagados y menos vívidos y las imágenes pueden parecer ligeramente menos nítidas debido a la difusión de la luz.
La elección entre Mate y Brillo depende del uso: las pantallas brillantes son perfectas para quienes buscan una calidad visual óptima en entornos controlados, mientras que las mate son mejores para el uso diario en espacios más luminosos.
FRECUENCIA DE ACTUALIZACIÓN Y FPS
La frecuencia de actualización de un monitor, medida en hercios (Hz) , representa el número de veces que la pantalla se actualiza por segundo. Este parámetro es crucial no solo para garantizar una experiencia visual fluida, sino también para optimizar el rendimiento de tu PC, especialmente si juegas a juegos competitivos.
Por ejemplo, un monitor con una frecuencia de actualización de 60 Hz se actualiza 60 veces por segundo, mientras que uno con 144 Hz se actualiza 144 veces por segundo. Una frecuencia de actualización más alta significa que el monitor puede mostrar múltiples fotogramas (imágenes) por segundo, lo que resulta en una mayor fluidez visual.
Es importante aclarar la diferencia entre la frecuencia de actualización y la velocidad de fotogramas ( FPS ) . La velocidad de fotogramas es la cantidad de fotogramas generados por la GPU en un segundo, mientras que la frecuencia de actualización representa la cantidad de veces que el monitor puede visualizar estos fotogramas.
Para aprovechar al máximo un monitor con una alta frecuencia de actualización, el PC debe ser capaz de producir un número de FPS igual o mayor a los Hertz del monitor.
Por ejemplo:
Un monitor a 144Hz está en grado de visualización hasta 144 FPS. Si tu PC genera solo 60 FPS, ve solo 60 fotografías por segundo, no nos quedamos con el monitor que teóricamente admite más.
Si tiene un monitor a 240 Hz, el juego que está eseguendo produce solo 120 FPS, la fluidez visual será común limitada a más de 120 fotogramas por segundo.
Sin embargo, si desea disfrutar de un monitor con frecuencia de aumento elevada, su PC debe poder generar un número de FPS uguale o superior a la frecuencia de aumento del monitor. Esto significa que no es suficiente tener un monitor con alta frecuencia de actualización si su hardware no está en grado de mantener una velocidad de fotogramas elevada en los juegos.
La elección de la frecuencia de actualización del monitor depende en gran medida del tipo de juego que prefieras, el tipo de rendimiento que quieras lograr, la resolución y el hardware de tu PC.
Por ejemplo, si juegas a FPS como "VALORANT", donde la velocidad de reacción y la precisión son primordiales, es preferible optar por un monitor con una alta frecuencia de actualización en lugar de una resolución alta, por ejemplo, de 240 Hz. Esto se debe a que el juego puede alcanzar altas tasas de fotogramas incluso sin hardware de alta gama. Por otro lado, si juegas a FPS como "Warzone", un monitor con una resolución más alta, como un 2K de 165 Hz, puede mejorar la visibilidad y la claridad de las imágenes, especialmente a distancia.
TIEMPOS DE RESPUESTA
La velocidad de respuesta, medida en milisegundos (ms), representa el intervalo de tiempo necesario para que el monitor procese y muestre la señal de entrada. Este parámetro es crucial en los juegos, especialmente en FPS, donde la capacidad de respuesta es fundamental para una experiencia de juego óptima.
En resumen, cuanto menor sea el tiempo de respuesta del panel, menor será el retraso entre la entrada del jugador y la respuesta visual en pantalla. Esto es especialmente importante para evitar molestos artefactos visuales como el efecto fantasma, que se produce cuando las imágenes en movimiento rápido dejan una estela o halo en la pantalla.
La velocidad de respuesta del monitor a menudo se mide utilizando el tiempo de transición de gris a gris (GtG), que representa el tiempo que tarda un píxel en cambiar de gris oscuro a gris claro y volver a gris oscuro, o el MPRT (tiempo de respuesta de imagen en movimiento), que mide el tiempo necesario para reducir el desenfoque de movimiento mientras se mueven imágenes, como en juegos o videos.
Ambos son importantes para los jugadores, ya que un tiempo GTG más corto reduce las imágenes fantasma durante cambios rápidos de color, mientras que un tiempo MPRT más corto reduce el desenfoque durante el movimiento, mejorando la claridad de las imágenes durante el juego.
Al seleccionar un monitor óptimo para juegos, es recomendable prestar atención tanto al tiempo de respuesta GtG como al tiempo de respuesta general. Un tempo GtG más corto puede contribuir a una mayor nitidez y capacidad de respuesta de las imágenes, especialmente durante cambios rápidos de escena o movimientos rápidos del jugador. Por lo tanto, un monitor con un tempo GtG rápido, junto con otras características como una alta frecuencia de actualización y una resolución nítida, puede ofrecer una experiencia de juego más atractiva e inmersiva. Por lo tanto, es importante elegir monitores de alta calidad con los tiempos de respuesta más bajos posibles (1, 0,5 o 0,03 ms).
MONITOREAR TECNOLOGÍAS Y DEFECTOS
En el contexto de los juegos, es fundamental garantizar la sincronización entre la GPU y el monitor para que los fotogramas producidos se transmitan de forma fluida y coherente. Cuando esta sincronización falla, pueden producirse diversos fenómenos no deseados que comprometen la experiencia de juego:
Desgarro : se produce cuando la GPU envía más fotogramas al monitor que su frecuencia de actualización. En la práctica, el monitor intenta mostrar varios fotogramas simultáneamente, lo que provoca un desgarro visible en la imagen. Este fenómeno se manifiesta como una línea horizontal discontinua, con dos partes de la imagen que parecen no estar correctamente alineadas.
Efecto fantasma : se produce cuando un objeto en movimiento deja una especie de rastro borroso, como una sombra o un fantasma. Este efecto se debe a un tiempo de respuesta demasiado lento de los píxeles del monitor, que no pueden cambiar de color con la suficiente rapidez durante movimientos rápidos. Es preferible usar monitores con tiempos de respuesta reducidos, generalmente inferiores a 5 ms, para evitar el efecto fantasma, especialmente durante juegos de alta velocidad o con transiciones de imagen rápidas.
– Intermitente : se manifiesta como un movimiento brusco o discontinuo, donde las imágenes no fluyen con fluidez. Esto ocurre cuando la GPU no produce suficientes fotogramas para mantener la frecuencia de actualización del monitor, lo que genera un retraso entre fotogramas subsiguientes. El resultado es una experiencia de juego poco fluida, con interrupciones en la continuidad visual.
Asegurarse de que el monitor pueda sincronizarse eficazmente con la GPU es crucial para evitar estos problemas y disfrutar de una experiencia de juego fluida y sin distracciones visuales.
Una de las primeras tecnologías desarrolladas para solucionar los problemas de sincronización entre la GPU y el monitor es V-Sync (sincronización vertical). Esta tecnología funciona limitando la cantidad de fotogramas producidos por la GPU para alinearlos con la frecuencia de actualización del monitor. Su objetivo es evitar el efecto tearing. Sin embargo, V-Sync tiene una desventaja importante: puede reducir el rendimiento del PC, ya que obliga a la GPU a ajustarse a la frecuencia de actualización del monitor. Esto puede provocar una disminución de la velocidad de fotogramas y un aumento de la latencia, por lo que V-Sync no suele recomendarse.
Las tecnologías más modernas, como Adaptive Sync , ofrecen una solución más eficiente. Adaptive Sync requiere una comunicación más fluida entre las GPU y los monitores, lo que permite que el monitor adapte dinámicamente su frecuencia de actualización a los fotogramas producidos por la GPU. Este enfoque elimina la mayoría de los problemas de tearing, stuttering y lag, garantizando una experiencia de juego más fluida y agradable. A diferencia de V-Sync, no impone límites estrictos a la frecuencia de fotogramas de la GPU, lo que mejora el rendimiento general.
Algunos monitores avanzados incluyen tecnologías propietarias que perfeccionan la sincronización entre las GPU y los monitores. Entre estas, las más populares son G-Sync y FreeSync .
G -SYNC : Desarrollada por NVIDIA, esta tecnología representa una de las soluciones de sincronización más avanzadas. G-Sync requiere la instalación de módulos de hardware específicos en el monitor, lo que incrementa su coste, pero ofrece un rendimiento excelente. Se necesita una GPU NVIDIA y un monitor compatible para usarla. Entre sus ventajas se incluyen la eliminación del tearing, una reducción significativa del desenfoque de movimiento y las imágenes fantasma, y una mejor compatibilidad con el overclocking del monitor.
FreeSync : Creado por AMD, FreeSync es una solución más económica que G-Sync. Esta tecnología no requiere hardware adicional, lo que hace que los monitores FreeSync sean generalmente más económicos. FreeSync utiliza un enfoque de software para sincronizar la GPU AMD con el monitor, ofreciendo una buena experiencia de juego en términos de fluidez y reducción del tearing. Sin embargo, una de las principales desventajas de FreeSync es la variabilidad de calidad entre monitores: no existe un estándar de calidad unívoco, por lo que algunos monitores pueden tener compatibilidad limitada con ciertos rangos de velocidad de fotogramas. Por esta razón, el rendimiento de FreeSync puede variar según el modelo y las especificaciones del monitor.
FUNCIONALIDAD ' MONITOR ADICIONAL
Además de las tecnologías ya mencionadas, hay otros detalles a tener en cuenta a la hora de seleccionar un monitor gaming:
Overclock : algunos monitores permiten overclockear la frecuencia de actualización, superando la configuración de fábrica. Esto significa que, por ejemplo, un monitor de 144 Hz puede alcanzar 165 Hz o más, lo que permite una mayor fluidez visual. Sin embargo, esta práctica conlleva ciertos riesgos. El overclocking puede generar artefactos visuales como tearing y ghosting, problemas que ocurren cuando el monitor no está diseñado para una frecuencia de actualización tan alta. Por lo tanto, aunque el overclocking pueda parecer una opción atractiva, es recomendable evaluar cuidadosamente las posibles concesiones.
Panel de control del monitor : Cada fabricante proporciona un panel de control para ajustar la configuración del monitor, como el brillo, el contraste y la nitidez. La gama de opciones puede variar considerablemente según el modelo.
– HDR (Alto Rango Dinámico): una de las tecnologías más populares en los monitores modernos es el HDR, que permite visualizar un rango dinámico de colores más amplio que el estándar SDR. Los monitores HDR pueden reproducir imágenes con blancos más brillantes y negros más profundos, lo que hace que los colores sean más vibrantes y los contrastes más realistas. Esta función es especialmente útil en videojuegos y películas, donde las escenas con alto contenido visual se benefician de un alto contraste y una gama cromática más amplia. Sin embargo, no todos los monitores HDR son iguales: los monitores de gama alta ofrecen un rendimiento superior, mientras que los de gama baja pueden no ofrecer una experiencia HDR completa.
Luces LED y RGB : Muchos monitores gaming modernos incluyen luces LED integradas o sistemas de iluminación RGB personalizables. Aunque esta característica no afecta directamente el rendimiento del monitor, puede añadir un toque estético a la configuración del juego.
– Compatibilidad VESA : Otra característica importante es la compatibilidad con los soportes VESA. Esta opción permite montar el monitor en brazos o soportes ajustables, lo que permite una mayor flexibilidad en la disposición de la pantalla. Los soportes VESA son útiles para quienes buscan un espacio de trabajo ergonómico o para quienes utilizan varios monitores simultáneamente, facilitando la organización del espacio.
Curvatura : Los monitores curvos están diseñados para mejorar la experiencia visual, especialmente en pantallas grandes (de más de 27 pulgadas). La curvatura permite una visión más uniforme de los bordes de la pantalla, lo que reduce la distorsión visual y aumenta la inmersión en el juego. Esta característica es especialmente apreciada en juegos que requieren una visión amplia, como simuladores de conducción o juegos de rol.
Rotación : Algunos monitores para juegos permiten girar la pantalla hasta 360 grados. Esta función es útil para quienes desean usar configuraciones multimonitor o para quienes necesitan adaptar la pantalla a espacios reducidos .
– Conector de audio : La presencia de entradas y salidas de audio con conector de 3,5 mm permite conectar auriculares o altavoces externos directamente al monitor, simplificando la experiencia de usuario. Algunos monitores también incluyen altavoces integrados, aunque la calidad de sonido no suele ser comparable a la de los sistemas de audio externos. Si la calidad del audio es importante, siempre es recomendable utilizar auriculares o altavoces dedicados.
Puertos USB y de vídeo : Algunos monitores ofrecen puertos USB adicionales que pueden utilizarse para transferir datos o alimentar dispositivos externos, como ratones y teclados. En cuanto a los puertos de vídeo, la mayoría de los monitores modernos incluyen conexiones HDMI, DisplayPort y, en algunos casos, USB-C para facilitar la transmisión de señales de vídeo y datos desde el PC u otros periféricos.
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