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I controller sono periferiche che consentono di fornire un input per controllare l'azione di gioco. Possono essere utilizzati su specifiche Console o su PC e ne esistono di vari tipi tra cui Joystick (leve di comando), Volante e pedaliera e Gamepad (chiamati anche Joypad, sicuramente i più utilizzati).
I controller di ultima generazione hanno forme quasi simili e si usano con entrambe le mani, ma hanno delle caratteristiche che li differenziano
Nella valutazione di un Pad consideriamo le dimensioni, il tipo di presa, il numero di chiavi, il tipo di chiavi, la simmetria (analogica nella posizione corrispondente)
IL PLUS ' UTILIZZATO
Oggigiorno sono:
– Dualshock 4 : controller sviluppato per Playstation 4, di piccole dimensioni, maneggevole e simmetrico.
– Controller Xbox One : sviluppato appositamente per Xbox One, asimmetrico, molto simile al predecessore per Xbox 360 ma più resistente, con grip e design migliorati.
– Dualsense 5 : progettato per Playstation 5, più grande del suo predecessore e caratterizzato da grilletti adattivi (L2 e R2 modificano la loro resistenza in base agli eventi di gioco, esclusivamente su alcuni titoli e su Console), feedback atipico e microfono integrato.
– Controller Xbox Series S & X : stesse caratteristiche del predecessore ma più piccolo e dotato di USB-C.
Esistono sul mercato altri Gamepad (prodotti da aziende come AimController e Scuf Gaming), utilizzati nei titoli FPS in cui è richiesta un'elevata reattività, che hanno specifiche uniche e personalizzabili tra cui:
– Corpo : può essere personalizzato per colore o design con l’aggiunta di logo o abbreviazione.
– analogico : puoi modificare la forma (concava o convessa) e l’altezza (alta, media, bassa).
– Trigger e Bumpers : con l’aggiunta di una corsa ridotta ai grilletti (L2 e R2 o LT e RT) e ai tasti superiori (L1 e R1 o LB e RB) per ridurre il tempo necessario alla pressione completa del pulsante e rendere l’azione di gioco immediata. Il risultato e l’effetto saranno simili alla digitazione di un pulsante del mouse, migliorando la reattività.
– Impugnatura posteriore : per una presa più salda rispetto al Controller soprattutto dopo ore di gioco.
– Rimozione dei motori di vibrazione : per ridurre il peso del Pad ed eliminare una funzione non sempre utile.
– Back Button : 2 o 4 pulsanti posteriori personalizzabili e rimappabili con qualsiasi altro tasto del Pad. Questi tasti sono solitamente posizionati sulla scocca posteriore e permettono di utilizzare il Controller con la classica presa e premere i tasti evitando che il giocatore perda il controllo dell’analogico (anche in questo caso con l’obiettivo di migliorare la reattività). È integrato uno stick magnetico che attiva la funzione “Remap” per modificare la funzione dei pulsanti posteriori.
Essendo Pad modificati da altre aziende, sono spesso fragili e necessitano frequentemente di assistenza (che non è sempre garantita e non è mai rapida).
Esistono anche controller più economici (base o con modifiche integrate) ma sono realizzati con materiali di scarsa qualità, si usurano rapidamente e presentano problemi di compatibilità e firmware.
In alternativa, è possibile acquistare separatamente i componenti per modificare alcuni controller.
Esistono quindi:
– Pulsante Indietro (Back Button Sony, eXtremeRate, Strike Pack) che può essere integrato manualmente nel tuo controller
– Analoghi aggiuntivi (KontrolFreek) con forma e altezza personalizzate per un maggiore comfort e precisione
CONNETTIVITÀ'
I Controller più recenti hanno una duplice connettività:
– Bluetooth : che offre la comodità di poter giocare a grandi distanze e senza intralci
– Via cavo (wired): che invece consente un rapido trasferimento di dati ed informazioni dalla macchina centrale (specialmente per i lettori PC)
Per sfruttare al meglio il tuo Pad, puoi prendere alcune precauzioni (tra cui la connessione cablata) e sfruttare la capacità di Overclock di alcuni Controller. Con appositi programmi, le frequenze di Clock del sistema vengono gestite e aumentate con l'obiettivo di ottenere prestazioni eccellenti e ridurre le interferenze (Latenza). I risultati migliori si possono riscontrare su Dualshock 4 e Dualsense 5 (e controller con lo stesso chip ma di altri produttori). Ad oggi esiste la possibilità di raggiungere fino a 8000hz di Rate su alcuni controller con latenze pari a 0ms.
MUSHING
Per quanto riguarda il Mouse, anche per il Pad sono disponibili 3 tipi di impugnature:
– Standard : con indice e centro della mano destra sul grilletto e sul respingente (per chi è abituato a questa impugnatura, si consiglia l’uso del pulsante posteriore).
– Half-Claw : con tasto medio sul grilletto o sul respingente e indice sui 2 tasti principali (quadrato e triangolo o Y e X).
– Claw (detto anche chela o granchio): dove l’indice compie un movimento più ampio con l’obiettivo di premere tutti e 4 i tasti principali (quadrato, triangolo, X e O oppure X, Y, B e A). Si tratta di una presa più complessa, che richiede memoria muscolare, allenamento e manualità ma che esclude la necessità dei tasti posteriori.
CONTROLLER CONSIGLIATI
La scelta è personale e dipende dal tipo di impugnatura utilizzata, dal budget, dalle abitudini e dalle preferenze individuali. Qui elenchiamo i più utilizzati e consigliati, evitando sottomarche o prodotti di scarsa qualità.
